Die Vorbereitung
Pen-and-Paper-Rollenspiele (PnP) bieten eine faszinierende Welt voller Abenteuer, in der ihr in unbekannte Welten eintauchen, Heldentaten vollbringen und unvorstellbare Herausforderungen meistern könnt. Als Spielleitung (SL) bist du Architekt dieser Welten und erzählst ihre Geschichten. Diese Welten und Geschichten müssen allerdings von dir vorbereitet werden. Dieser Artikel soll dir hier ein Paar Ideen und Gedanken dau mitgeben.
Kenne deine Gruppe
Eine gute Spielleitung kennt die Vorlieben, Stärken und Schwächen der Spielenden: Einige genießen komplexe Rätsel, andere epische Schlachten oder tiefgehende Charakterentwicklung. Versuche Elemente einzubauen, die alle in deiner Gruppe ansprechen. Das erhöht die Beteiligung und den Spaß für die gesamte Gruppe.
Hier kann die sogenannte Session 0. besonders hilfreich sein, denn hier könnt ihr euch auf bestimmte Eckpunkte einigen, z.B. welche Aspekte des PnP, wie Rollenspiel, Kampf, Rätsel etc der Gruppe besonders wichtig sind.
Ebenso können Inhalte auch aussortiert werden, die als unangenehm empfunden werden, wie z.B. Horror-Elemente, Spinnen, bestimmte formen von Gewalt etc. Hier empfielt es sich, eine Konsensliste ausfüllen zu lassen oder zu mindestens gemeinsam durchzugehen.
Session Zero
In dieser ersten Session du schon ein paar Sachen bereit haben: Charakterbögen, eine Übersicht über die Spielwelt, die Grundregeln und natürlich den Plot deiner Geschichte. Nutze diese Sitzung, um den Spielern einen Einblick in die Welt zu geben. Es ist auch eine gute Gelegenheit, Erwartungen (siehe "Kenne deine Gruppe") zu klären.
Zudem ist das Treffen auch gut, gemeinsam die jeweiligen Charakteren zu erstellen und gegenseitig vorzustellen. Das gemeinsame erstellen der Charakteren macht in der Regelm am meisten Spaß. Die erfahrene Gruppenmitlieger können hier zudem unterstützen.
In kürze: Insgesamt kann die Session Zerro das A und O für das gemeinsame Spielen sein. Denn hier werden Wünsche, Anregungen und auch Regeln für das gemeinsame Spielen festgelegt.
Verstehe das Regelwerk
Bevor du in die tiefen Gewässer der Kampagnenvorbereitung eintauchst, ist es wichtig, dass du das Regelwerk deines gewählten Pen-and-Paper-Spiels kennst. Ob „Dungeons & Dragons“, „Das Schwarze Auge“, „Shadowrun“ oder ein anderes System: Jedes System hat seine Eigenheiten. Es kann zudem von Vorteil sein, wenn du dich mit der entsprechenden Welt und ihrer Lore (Hintergrundgeschichte) vertraut machst. Fast jedes System hat eine (oder mehrere) vorgefertigte Welten, in denen die Abenteuer spielen (können) - mit fertigen gesellschaftlichen und politischen Strukturen, Konflikte, Glaubenssysteme / Panteons, Geographie, Ökosysteme etc.
Die Geschichte
Jede Geschichte benötigt einen Handlung (Handlung) bzw. eine Motivation, weshalb die Spielenden das Abenteuer erleben. Hier hast Du die wahl, eine eigene Geschichte und sogar eine eigene Welt zu erschaffen oder auf eines der zahlreichen vorgefertigten Abenteuer zurück zu greifen, die nahezu jedes System hat. Egal wofür du dich entscheidetst, hier sind zwei Dinge von entscheidender Bedeutung.
1. Es ist wichtig, bei der erarbeitung einer eigenen Geschichte oder einer vorgefrtigten Kampagne dir genügend Spielraum zu lassen. Es ist weder nötig noch von Vorteil alles bis auf das kleinste Detail vorauszuplanen. Erspare dir den Aufwand für alle Eventualitäten etwas zu planen und alles auswendig zu lernen. Entwerfe eine grobe Struktur für deine Kampagne. Welche großen Ereignisse werden passieren? Was sind die Wendepunkte? Es ist hilfreich, dies in „Akte“ oder „Kapitel“ zu unterteilen, aber vermeide es, zu detailliert zu planen. Die Entscheidungen deiner Spieler werden oft unvorhersehbare Wendungen nehmen. Flexibilität ist der Schlüssel.
2. Mach die Geschte zu DEINER / EURER Geschichte. Dies trifft vor allem auf vorgefertigte Kampagnen zu: Du kannst jede Geschichte ändern. Füge z.B. neue Schauplätze, Charaktere, Gegenstände oder Fraktionen hinzu. Es ist alles erlaubt, was zur Gruppe und der Geschichte passt.
Erschaffe interessante NPCs
Nichtspielercharaktere (NPCs) sind ein Herzstück deiner Erzählung. Sie können Verbündete, Feinde oder neutrale Parteien sein, die die Geschichte vorantreiben. Gib jedem NPC einzigartige Motivationen, Ziele und Persönlichkeiten. Dadurch wird deine Welt reicher und tiefgründiger.
Tipp: Erstelle zu allen wichtigen NPC kleine Karteikarten, auf denen Du die grundlegenden Informationen aufschreibst, damit Du alles im Überblick und schnell zur Hand hast.